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http://ir.hust.edu.tw/dspace/handle/310993100/2030
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題名: | 不同經營策略下競爭優勢之研究-線上遊戲收費方式為例 |
作者: | 徐志鵠;邱紹鈞;林昱辰;黃育偉;徐育聯 |
貢獻者: | 工 |
關鍵詞: | 競爭優勢、線上遊戲、IPA二維矩陣 |
日期: | 2008-12
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上傳時間: | 2011-03-07T05:41:06Z
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摘要: | 近年來線上遊戲已成為時下流行的休閒娛樂,主要消費族群除了學生之外,上班族、女性、甚至老年人等皆為其消費來源。在這資訊發達的時代,大家要求的不只是快速或方便性,更是要求娛樂性,其中線上遊戲的經營機制由原本的收費方式逐漸演變為免費方式,而探討這兩種不同的付費機制如何吸引消費者為本研究之主要動機。
因此本論文的主要目的是以線上遊戲的免費模式與付費模式為例,探討不同經營策略下之競爭優勢,首先以TOWS矩陣分析出免費模式與收費模式的優勢、機會、威脅、劣勢等不同項目,其次用問卷訪查方式獲得使用者之滿意資料,並以IPA二維矩陣分析所得之結果,以明確獲知其競爭優勢之差異。
根據所得的結果,本論文提出兩種不同收費機制之使用者競爭優勢分析,此數據亦可以提供給線上遊戲業者做為市場動向與顧客需求的參考之用。 |
顯示於類別: | [工業工程與管理系(含精實生產管理碩士班)] 學生專題
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