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題名: | 電玩軟體設計 |
作者: | 王明正;柯冠廷 |
貢獻者: | 電機工程系 |
關鍵詞: | Visual Basic 遊戲程式設計 |
日期: | 2011-01-14
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上傳時間: | 2011-10-15T09:03:20Z
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摘要: | Visual Basic 語言是一個用來設計視窗的程式語言。若 以遊戲設計的觀點來看,Flash 語言是最容易也是最適合設計遊戲的選擇,不僅畫面好、音效好且程式碼又 少,但 Flash 的缺點是做出來的遊戲太簡單且功能有限; 而如果要做出跟市面上的3D遊戲一樣就必須要用C語言來撰寫,不僅程式過於複雜,過程中所需應用的軟體也不少,因此Visual Basic就成為本組設計遊戲的最主要語言,以Flash為輔助語言,將此兩種語言結合設計出同時具有好畫面與深度的遊戲。
本組因是第一次製作遊戲所以主要著重於小遊戲的製作,不管是人物或圖案都是上網找或是自己畫的,應用到的軟體有Visual Basic 6.0、Flash5
、photoImpact、小畫家、…………等。 |
顯示於類別: | [電機工程系(含碩士班)] 學生專題
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