資料載入中.....
|
請使用永久網址來引用或連結此文件:
http://ir.hust.edu.tw/dspace/handle/310993100/4424
|
題名: | 從心看見美好,看見新社新興價值 |
作者: | 陳佳卿;黎貞宜;吳嘉祐;劉珮雯 |
日期: | 2014-12
|
上傳時間: | 2015-07-22T06:36:00Z
|
摘要: | 在充滿壓力的現代社會上,人們排解壓力 的娛樂活動,到處都有,而目前最為常見之一 的便是電玩遊戲娛樂活動,隨著時代科技的進 步,電玩產業誕生於70年代,由80至90年代 期間電玩機台遍佈台灣大街小巷暢紅到現在, 從早期遊戲紅白機到現在的手機遊戲都是無限 的商機。 再加上電腦資訊科技的盛行,由原來的國 家安全軍事用途變成公司文書處理,再變成家 庭休閒娛樂,快得令人瞠目結舌的速度,電腦 瞬間變得大眾普及化,幾乎一般人能輕鬆接觸 到,慢慢的人們需要消遣、需要排擠壓力需要 娛樂的時候,電腦不知不覺成為了大多數人的 選擇。三五個春冬過去,隨著網際網路的迅速 發展、擴散再加上電子軟體價格的下降……種 種的科技進步,成為電玩市場的最佳催化劑, 電玩這個市場瞬間變蔓延全球,而伴隨著這股 潮流,成為了各大廠商眼中的可貴商機。 |
顯示於類別: | [應用中文系] 學生專題
|
在HUSTIR中所有的資料項目都受到原著作權保護.
|