English  |  正體中文  |  简体中文  |  全文筆數/總筆數 : 4334/7631
造訪人次 : 3188491      線上人數 : 43
RC Version 3.2 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by NTU Library IR team.
搜尋範圍 進階搜尋

請使用永久網址來引用或連結此文件: http://ir.hust.edu.tw/dspace/handle/310993100/514

題名: 創意活動對學生創意啟發之行動研究
作者: 許世卿
簡秀娥
蔡德昌
關鍵詞: 創意
創意活動
日期: 2008-09
上傳時間: 2008-10-29T10:10:34Z
摘要: 提升學生之創造力是近年來教育部之重點施政主軸之一,透過相關之創意活動來激發學生之創意並增進創造能力,尤為常見之方式,但如何以客觀系統方式來評估活動成效則很少被提及。本文嘗試以Kirkpatrick之評估四層次模式:反應、學習、行為、結果,來探討中部某技術學院,承辦教育部辦理技專校院提昇整體教學品質專案計畫之子計畫:提昇學校師生創造力教育專案計畫--創意教學與創意學習文化之塑造,計畫執行活動對啟發學生創意之影響。本創意活動之主要內容為「創意發明展」、「創意人講座」、「創意徵文暨提案競賽」,活動進行時間為期一個月又六日。期間分別以學習單、心得寫作單,收集同學對活動的觀感,活動結束後則以創意自我效能量表施測。雖然在創意自我效能量表之MANOVA統計分析顯示,曾經參與創意活動的同學與未曾參與者相較,並未達顯著水準,但從回收的學習單、心得寫作單、創意提案來分析,整體而言,本次活動對提昇校園創意氣氛,應有些許幫助,參與之同學仍可從活動中受益。
關聯: 修平人文社會學報 11, 133-150
顯示於類別:[人力資源管理與發展系(含碩士班)] 期刊論文

文件中的檔案:

檔案 大小格式瀏覽次數
11-8.pdf719KbAdobe PDF2352檢視/開啟

在HUSTIR中所有的資料項目都受到原著作權保護.

 


DSpace Software Copyright © 2002-2004  MIT &  Hewlett-Packard  /   Enhanced by   NTU Library IR team Copyright ©   - 回饋