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題名: | 把握 |
作者: | 陳宣臣;邱詠綺;賴韋達;許嘉凌;申緒正 |
貢獻者: | 數位媒體設計系 |
關鍵詞: | 把握 |
日期: | 2020-03
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上傳時間: | 2020-05-18T06:14:03Z
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摘要: | 人們往往因為錯過而後悔,某些事情過了期限就無法再來一次了,最終只能徒留遺憾,提醒人們學會及時把握該把握的東西,是此專題動畫的核心精神。
以學生時期最容易遇到的情況為背景。
故事的主角布克是個貪玩的黑兔男孩。
故事一開始,布克在學校怠慢學業,放學回家後更是不顧作業沉迷電玩,日復一日,直到某天他購買新遊戲的時候意外入手了神祕遊戲卡帶,使用卡帶的他看到未來的自己以及自己繼續這麼荒廢應該做的事的結果,最後停在發現卡帶名叫”把握”。
這樣的開放結局給人想像,或許他因為這樣醒悟一點?或是他還是不了解他看過的東西代表什麼?
“懂得把握的人就會懂得把握機會。” |
顯示於類別: | [數位媒體設計系] 學生專題
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