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題名: | CAPCOM 近年的遊戲發展歷程 |
作者: | 林靖庸 林仁安 黃學良 葉昱佑 |
貢獻者: | 應用日語系 |
關鍵詞: | CAPCOM 遊戲軟體 |
日期: | 2020-06
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上傳時間: | 2020-11-25T03:37:15Z
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摘要: | 因科技的發達,遊戲成為國人休閒娛樂活動之一。周之鼎(2018)「2018年遊戲消費預測報告」中顯示,台灣遊戲人口為1450萬名、花費達13億美元。由此可見,遊戲也是台灣人的休閒娛樂之一。
提起遊戲,除了任天堂、SONY、Microsoft等遊戲機大廠外,遊戲軟體製造廠CAPCOM也是眾所周知。因此,本專題將針對CAPCOM的歷史演變、遊戲軟體,進行探討。
其結果為:(1)CAPCOM創業之初,是以開發遊戲機台為主的公司,之後演變為遊戲軟體設計公司。(2)CAPCOM公司共出版了19種遊戲軟體,其中,又以「モンスターハンター(魔物獵人)」、「バイオハザード(惡靈古堡)」、「ストリートファイター(快打旋風)」、「ロックマン(洛克人)」等系列遊戲最受大眾歡迎。此外,遊戲軟體故事內容,也被好萊塢拍攝成電影上映,或是成為卡通在電視播放。 |
顯示於類別: | [應用日語系] 學生專題
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