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題名: | 魔物獵人遊戲的起源與發展 |
作者: | 謝秉洋 謝禹賢 楊智凱 |
貢獻者: | 應用日語系 |
關鍵詞: | モンスターハンター カプコン 辻本良三 |
日期: | 2020-06
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上傳時間: | 2020-12-17T07:14:51Z
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摘要: | 魔物獵人系列遊戲於攜帶型主機上問世,同時也發展屬於它自我的風格與類型。其特點為攜帶方便,甚至可以藉由網路即時分享娛樂。該遊戲於二零零四年以來,從一個默默無名的遊戲,如何發展至目前的規模,本次的研究目的是讓大家了解魔物獵人這款遊戲的起源與開發動機、開發過程遇到的困難、如何克服困難與加入的機能,以上四節敘述第貳章的遊戲歷程。同時於第參章為大家解析遊戲裡各種武器種類、不同魔物的種類以及遊戲相關的各項內容。我們搭配遊戲相關網站、遊戲歷史文獻及個人遊玩心得,來深入探討並進行彙整。藉由對遊戲分析與探討的方式讓不管是資深遊戲玩家、新手玩家甚至是非相關者,都能毫無壓力的了解魔物獵人這款遊戲的樂趣 |
顯示於類別: | [應用日語系] 學生專題
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